Cronos: The New Dawn | PS5 vs Switch 2 | Final Graphics Comparison

Cronos: The New Dawn | PS5 vs Switch 2 | Final Graphics Comparison

🔥 Games -70% OFF:: https://ene.ba/Analista 🔥 Buy the best games at the lowest price!: https://ene.ba/Analista-Games 🔥 Buy digital cards at the best price!: https://ene.ba/Analista-Tarjetas 🇺🇸 Cronos offers two display modes on PS5 and one on Nintendo Switch 2. PS5's quality mode runs at 30fps with improved shadows, reflection resolution, depth of field, and other post-processing effects. The visual differences between this mode and performance mode are minimal. PS5 performance mode attempts to maintain 60fps, but struggles to do so in loading areas or when there are many enemies or elements on screen. Switch 2 makes visual cuts across the board, with lighting and level of detail being the most drastic. The differences in lighting are mainly noticeable in closed environments. At times, I feel that Switch 2 can take us out of the atmosphere it is trying to convey. The geometry and overall level of detail is considerably lower on Switch 2 in some environments and assets. Switch 2 also dispenses with some post-processing effects, such as particles or fire effects. Some visual errors in lighting and shadows are also present in Switch 2, especially with the flashlight. Cronos' performance on PS5 is acceptable despite framerate drops. On Switch 2, if we accept the significant visual cutbacks in some areas, we can enjoy it. 🇪🇸 Cronos ofrece 2 modos de visualización en PS5 y 1 en Nintendo Switch 2. El modo calidad de PS5 se ejecuta a 30fps con mejores sombras, resolución de reflejos, profundidad de campo y otros efectos de post-procesado. Las diferencias con el modo rendimiento a nivel visual son mínimas. El modo rendimiento de PS5 trata de mantener los 60fps, pero le cuesta manterlos en zonas de carga o con muchos enemigos o elementos en pantalla. Switch 2 realiza recortes visuales a nivel general, siendo la iluminación y el nivel de detalle los más drásticos. Las diferencias de iluminación se puede apreciar principalmente en entornos cerrados. En algunos momentos, considero que Switch 2 puede sacarnos un poco de la ambientación que pretende transmitir. La geometría y nivel detalle general es considerablemente inferior en Switch 2 en algunos entornos y assets. Switch 2 también prescinde de algunos efectos de post-procesado, como las partículas o efecto del fuego. Algunos errores visuales en iluminación y sombras también están presentes en Switch 2, especialmente con la linterna. El rendimiento de Cronos en PS5 es correcto a pesar de las caídas de framerate. En Switch 2, si asumimos el gran recorte visual que supone en algunos apartados, podemos disfrutarlo. 🇧🇷 Cronos oferece 2 modos de visualização no PS5 e 1 no Nintendo Switch 2. O modo qualidade do PS5 é executado a 30 fps com melhores sombras, resolução de reflexos, profundidade de campo e outros efeitos de pós-processamento. As diferenças com o modo desempenho a nível visual são mínimas. O modo de desempenho do PS5 tenta manter os 60fps, mas tem dificuldade em mantê-los em áreas de carga ou com muitos inimigos ou elementos na tela. O Switch 2 faz cortes visuais em geral, sendo a iluminação e o nível de detalhes os mais drásticos. As diferenças de iluminação podem ser percebidas principalmente em ambientes fechados. Em alguns momentos, considero que o Switch 2 pode nos tirar um pouco da atmosfera que pretende transmitir. A geometria e o nível geral de detalhes são consideravelmente inferiores no Switch 2 em alguns ambientes e recursos. O Switch 2 também dispensa alguns efeitos de pós-processamento, como partículas ou efeito de fogo. Alguns erros visuais na iluminação e sombras também estão presentes no Switch 2, especialmente com a lanterna. O desempenho do Cronos no PS5 é bom, apesar das quedas na taxa de quadros. No Switch 2, se assumirmos o grande corte visual que isso representa em alguns aspectos, podemos aproveitá-lo.