![[실력 퀘스트 '공략편'] Lv.9](https://krtube.net/image/7O36g7gmzlM.webp)
[실력 퀘스트 '공략편'] Lv.9
※ 실력 퀘스트에 등장하는 몬스터 중 일부가 초각성이 뚫려있는 경우가 있어서 협력으로 도전하실 경우 스테는 아낄 수 있겠지만 초각성이 없어서 넘어갈 수 있는 부분도 넘어갈 수 없는 경우가 생깁니다. 가급적 솔플 도전하시고, 스테를 아끼고 싶다면 절단을 추천합니다. ※ 문제의 '그 스테이지' 입니다. 체감상 난이도는 10레벨보다 어려운 것 같습니다. 참고해두시면 좋습니다. 케찰코아틀, 환생 휘우의 대장군, 올리아, 에아, 디스텔, 케찰코아틀 1층 / 초록 데비냥, 홉고블린, 후리 : 초록 데비냥이 50% 반감을, 홉고블린이 50% 근성을 사용합니다. 홉고블린은 HP 50% 이하에서 행동 턴이 3에서 1로 변합니다. 초록 데비냥은 체력이 낮은 편이라서 쉽게 넘길 수 있는데 홉고블린하고 후리가 문제입니다. 드랍 6개 이상에 콤보 전개하면 홉고블린 근성도 쉽게 뺄 수 있습니다. 두번 정도 꺾어서 잡는다고 생각하시면 편하고, 후리를 남겨서 9콤보 흡수 10턴을 띄우면 좋던 싫던 턴을 모을 수 있습니다. 드랍판 상황에 따라서 3층에서 올리아를 띄울 수 없는 상황도 올 수 있기 때문에 턴을 모아서 가면 루즈해지긴 해도 유리하게는 진행할 수 있습니다. 2층 / 아르얀로드 : 9레벨 비극의 시작이자 만악의 근원인 친구입니다. 50% 이상 근성에 4개의 고정 위치에 룰렛을 사용합니다. 룰렛이 상당히 많이 성가시기 때문에 케찰코아틀을 빼는 쪽을 추천합니다. 가장 이상적인 방향은 HP가 50% 이하로 내려가면 모든 드랍을 어둠으로 바꾸고 잠금 드랍이 뒷구로 떨어지는 디버프를 사용하는데, 그 디버프를 받고, 휘우의 대장군을 사용해서 드랍 리프레시 해준 뒤 잠금 드랍을 최대한 활용해서 넘어가는 방법입니다. 이상적인 것은 그렇긴 한데 뒷구가 유저를 도와주기만 하란 법은 없기 때문에 가급적이면 첫턴에 추가타랑 섞어서 딜 시도 하는걸 추천드립니다. 근성기가 독드랍 뒷구 디버프이기 때문에 상당히 성가십니다. 최대한 안전하게 넘어가는게 좋습니다. 3층 / 알레샤 : 10턴간 불속성의 공격을 흡수합니다. 그리고 10턴이 지나면 대미지 격감을 사용합니다. 일단 이전 층 룰렛을 빼는 것을 1목적으로 하고 7콤보 이상으로 경감을 받으며 버텨줍니다. 쉽지 않다면 디스텔이나 에아 스킬 사용해도 상관 없습니다. 룰렛을 빼준 뒤 HP를 50% 이하로 빼주면 인핸스 패턴과 함께 회복을 물로 바꾸는 패턴을 사용합니다. 이때 올리아 사용해준 뒤 속성 흡수를 무효화 시키고 넘어갑니다. 4층 / 평정의 황천신 이자나미 : HP 88% 근성을 사용하고, 대미지 반감과 조작시간 반감을 사용합니다. 조작시간 반감은 조작시간 버프로 덮을 경우 다음 턴에 다시 사용합니다. 회복 드랍이 5개 이상 있는 상태라면 케찰코아틀 사용해서 조작시간 디버프를 덮은 뒤에 추가타 처리 합니다. 회복 드랍이 충분하지 않다면 역시 케찰코아틀 사용해준 뒤 추가타를 발동하지 않고 드랍 6개 이상 이으면서 딜을 넣어줍니다. 추가타를 쓰고도 한방에 잡지 못했거나, 근성을 깨버리면 7콤보 이하의 공격을 흡수하고 가장 아래 1행에 초암흑을 사용하고 인핸스 패턴을 사용합니다. 이때 휘우의 대장군이 남아있다면 사용해서 초암흑 드랍을 날려주고 이전에 사용한 케찰코아틀 버프 받고 넘어가면 됩니다. 휘우 없다면 최대한 기억해서 굴리는 수밖에 없습니다 ㅜ 5층 / 페르세우스 : 75% 이상 근성에 7콤보 이하의 공격을 흡수합니다. 8콤보 이상을 해야하기 때문에 조작시간 연장이 없는 상태에서는 까다로울 수 있습니다. 가능하더라도 배수가 애매하게 들어갈 수 있습니다. 천천히 턴 모아주다가 케찰코아틀을 사용하고 넘어가도 상관 없습니다. 근성을 깰 경우 75% 격감을 사용하는데 격감 동안에는 대미지가 잘 들어가지 않아서 넘어가기가 힘든 점은 주의가 필요합니다. 6층 / 케찰코아틀 : 3턴간 1500만 이상의 공격을 무효화 하고 7콤보 이하의 공격을 흡수합니다. 이후 3턴 뒤에는 리더 체인지와 대미지 반감을 사용하고, 다시 3턴 뒤에 무효화와 콤보 흡수를 다시 사용하는 구조입니다. 최대한 버텨가면서 케찰코아틀을 잡을 수 있는 판을 만들어주는 것을 목표로 하시면 됩니다. 관통 대미지가 꽤 잘 들어가는 편이기 때문에 나무나 불드랍 9개를 모으는 것을 주력으로 해주면 좋긴 한데 그게 녹록하지는 않기 때문에 일단 최대한 돌려깎아줍니다. HP가 50% 이하에서는 버프를 지우고 턴밀을 사용합니다. 계승이나 스킬 지연 내성이 없는 파티이기 때문에 턴이 밀린 이후에는 버티기 힘들어질 수 있는 점 참고해두시면 좋습니다. 스킬 사용해주면 최대한 버텨주다가 잡을 수 있는 판이 나오면 디스텔 인핸스 사용 후 관통 처리 하는 방식 등으로 넘어가시면 됩니다. 횡강 위주의 공격은 대미지가 생각보다 잘 들어가지 않기 때문에 가급적 마지막 일격은 무효화 관통으로 추천합니다. 베스트는 케찰코아틀이 만들어주는 목드랍을 이용해서 넘어가는 방법입니다. 참고로 파티원 중 셋에게 바인드를 뿌리는 패턴이 있는데 이 바인드가 리더와 프렌에게도 튈 수 있고, 연속으로 사용할 수도 있는 점은 주의가 필요합니다. --------------------------------------------------------------------- BLunEL N˚5, '블루넬 5번'입니다. 한퍼드 ID : 594082279 일퍼드 ID : 279374306 Twitter : @Erin_scent 언제나 구독해주시고 봐주시고 좋아요 눌러주시고 덧글 달아주시는 모든 분들 사... 사... 사는 동안 많이 버세여... ㅎㅎ Thanks to : 프사 - That님 / 배너 - I Air님 / 인트로 - 카이즈님 / 음악 - 김대웅님 #퍼즐앤드래곤 #퍼드 #Puzzleanddragon #pnd #パズドラ #パズルドラゴンズ