
Modo Difícil - Resident Evil 3 Nemesis - Parte 4
Resident Evil 3: Nemesis es un videojuego de terror de supervivencia de 1999 desarrollado y publicado por Capcom originalmente para PlayStation . Es el tercer juego de la serie Resident Evil y se desarrolla casi simultáneamente con los eventos de Resident Evil 2. El jugador debe controlar a la ex agente de élite Jill Valentine mientras escapa de Raccoon City, que ha sido invadida por zombis. El juego utiliza el mismo motor que sus predecesores y presenta modelos 3D sobre fondos pre-renderizados con ángulos de cámara fijos. Las decisiones a lo largo del juego afectan cómo se desarrolla la historia y qué final se logra. Resident Evil 3 se desarrolló simultáneamente con Resident Evil – Code: Veronica y fue concebido como un spin-off con un protagonista diferente. Fue diseñado para tener una jugabilidad más orientada a la acción que sus predecesores y presenta una mayor cantidad de enemigos para que el jugador los derrote. También presenta a Nemesis , una criatura que persigue periódicamente al jugador a lo largo del juego y que se inspiró en el Terminator T-1000 de la película Terminator 2: Judgment Day de 1991 . Resident Evil 3 recibió críticas positivas y vendió más de tres millones de copias en todo el mundo. Los críticos elogiaron los gráficos detallados y a Némesis como un villano intimidante, pero algunos criticaron su corta duración e historia. En los años posteriores a su lanzamiento en PlayStation, Resident Evil 3 fue portado a Windows , Dreamcast y GameCube con diversos grados de éxito crítico. En particular, la versión de GameCube fue criticada por su precio de venta minorista relativamente alto y gráficos obsoletos. Un remake , titulado Resident Evil 3 , fue lanzado en 2020. Resident Evil 3: Nemesis es un juego de terror de supervivencia en el que el jugador controla a la protagonista, Jill Valentine , desde una perspectiva en tercera persona para interactuar con el entorno y los enemigos. El jugador toma el control de otro personaje durante una breve parte del juego. Para avanzar, el jugador explora una ciudad mientras evita, supera y derrota a los enemigos. El jugador puede interactuar con el entorno de varias formas, como abrir puertas, empujar objetos o escalar obstáculos. Dispersos por toda la ciudad hay armas, municiones y otros elementos, que se pueden recolectar y colocar en el inventario del jugador. Los elementos se pueden examinar, usar o combinar con otros. El inventario está limitado a una cierta cantidad de ranuras, y el jugador a menudo debe mover elementos del inventario a una caja de almacenamiento ubicada en habitaciones especiales para administrar el espacio.