Entwicklerinterview: Pandora First Contact
Im Interview gibt der Spieledesigner und Programmierer Lorenz Ruhmann Hintergrundinfos zur Entwicklung von "Pandora: First Contact", dem inoffiziellen Nachfolger des legendären "Alpha Centauri". Ein kleines, über ganz Europa verstreutes Team junger Indie-Entwickler hat sich als "Proxy Studios" zusammengetan, um dieses Science-Fiction-Spiel mit wenig Geld und viel Herzblut zu erschaffen. Lorenz gibt Einblick in die Programmierung der KI und erläutert, warum das Team beim Technologiebaum, dem Wirtschafts- und Kampfsystem bewusst vieles anders machen möchte als im Rundenstrategiegenre gewohnt. Lorenz äußert sich unverblümt auch über manche Schwächen, die der Titel noch hat. Und er kündigt ein spektakuläres neues Spielfeature an: eine hochentwickelte Alienrasse, die gegen Ende der Partien Portalen entsteigen und auf der Planetenoberfläche die stärksten der Menschenreiche attackieren wird. --- "Pandora" kann ab dem 24.01.2014 in Deutschland in den Läden gekauft werden und ist bis dahin bereits als Downloadversion auf seiner Homepage verfügbar: http://pandora.proxy-studios.com/ Review zu Pandora • Review: Pandora First Contact | Teil 1 Let's Play zu Pandora: • Let's Play: "Pandora: First Contact" - Sol... Twitch.tv - Liveabend am 23.01.2014: / writing_bull Diskussionsthread auf Civforum.de: http://www.civforum.de/showthread.php... Private Übersicht mit Fakten und Links zum Spiel: http://civilized.de/www/content/index... --- Proxy Studios/Slitherine are the copyright holders of any ingame-material from this games.