Resident Evil 3 Nemesis versión 1999 de PS1 con doblaje castellano #residentevil3
Mi momento favorito del vídeo: desde 3:27:31 hasta 3:27:54. Este RE3 salió en el año 1999, para PS1, Gamecube, Dreamcast y PC. Lo he jugado bastantes veces (y sigo siendo malo jeje). Grato placer rejugar este juego una vez más con el magnífico parche de doblaje al castellano realizado por el equipo de RE Castellano. Para gusto de muchos y me incluyo, el mejor doblaje al castellano es el de ellos. Lo único malo es que, a diferencia de los parches que hicieron para RE1 y RE2 que sí lo hicieron para todas las plataformas en las que salió el juego, en este de RE3 por ahora han tenido que retrasar la versión compatible con el juego de PC. Así que he vuelto a jugar en versión emulada de PS1. Hice una partida y logré rango B, la borré porque quería retarme de nuevo para rango A (el mejor y equivalente a S de la edicion japonesa). Las claves para obtener rango 'S' o 'A': no guardar en máquina de escribir más de 2 veces máximo, no utilizar ni un solo spray medicinal ni hierbas rojas, solo hierbas verdes y preferiblemente en 'monodosis' (nunca en mezclas de 3 hierbas) y finalizar partida en menos de 3 horas y media, creo. Para ello también podemos prescindir si queremos de obtener el 'diario de Jill' que es opcional. Mi valoración de RE3 clásico. Trama (4'5). Quizá el punto más débil al sentirse ya repetitiva y 'estancada'. El auténtico RE3 estaba destinado a ser CV, que le supera en trama y sí que da un paso adelante, mientras que este que conocemos como RE3, más bien dio un pasito hacia el costado jeje. Apartado gráfico, diseño y escenarios (para su época) (9'5). Ciertamente, no suele ser este un punto negativo en los RE. El apartado gráfico era excelente para su tiempo. El diseño del 'Nemesio' es brutal, magnífico. En cuanto a la variedad y calidad de localizaciones, este RE seguramente gana a sus antecesores, por la ventaja de mostrarnos no solo la comisaría sino 'el corazón de Raccoon City' con sus calles, parque, etc. Lo único pues que el estilo visual es casi un 'corta y pega' con el de RE2. Banda sonora/audio (para su época) (6). Si evaluo solamente el audio de lo que era el juego original 'vanilla', o sea por defecto sin parches ni nada, pues es un RE que no estaba mal pero que a mi entender no superaba a los dos anteriores ni en voces ni en terreno musical. Sin embargo, si tenemos en cuenta lo del parchecito de doblaje de RE Castellano, pues ahí ya hay que subir nota claramente. Una vez más, brillante, sobre todo Henar en su interpretación de Jill. Personajes principales (5). Tan solo Jill salva la papeleta y en ella recae todo o casi todo el foco. Nicholai simplemente aceptable y Carlos no le llama la atención a casi nadie. Aprobado 'por los pelos'. Enemigos y complejidad (7). Como lo jugué en emulador y recurrí a los savestates, pues eso me 'engaña' y me hace pensar que es mucho más fácil de lo que es realmente. Nemesis nos pisa los talones con frecuencia, pero podemos huir de él la mayoría de las veces si nos da la gana. El enfrentamiento último del juego, si activamos la 'maquinita lanzarayos', es sencillo y por eso me decepciona y me deja 'frío'. Si a eso le sumamos que los enfrentamientos duros contra jefazos en este juego son escasos, pues por eso le bajo nota. Añadieron eso sí, un enemigo parecido a 'licker', pero más peligroso porque de pronto se echa unas 'carreritas' hacia nosotros, y no siempre nos sale efectiva la 'maniobra de esquive'. Por otra parte, es una entrega que sí mejoró muchísimo los puzles o acertijos y además fue un éxito la gran aleatoriedad o 'randomización' que hay en la resolución de los mismos.... y en casi todo. Rendimiento, jugabilidad y diversión (7). La libertad de no quedarnos 'en un solo recinto fijo' (mansión o comisaría) fue un 'plus'. Y el tener que tomar elecciones entre dos opciones en momentos puntuales. Pero aparte de eso, se sintió demasiado continuista el juego a mi parecer y eso me hace bajarle nota. Controles y mecánicas (8). El mejor con claridad en este apartado de los 3 primeros. Al implementar por fin para Europa 'el giro rápido' y los esquives. Y nos sorprendió la combinacion de polvoritas y el uso oportuno de barriles y cajas explosivos... . Contenidos y modos extra (7). Un digno modo mercenarios y atuendos para Jill, aunque RE2 le superaba con su 'extreme battle', localización de las bombitas, etc.