등짝 맞으면서도 게임을 하는 이유 - 게임학개론

등짝 맞으면서도 게임을 하는 이유 - 게임학개론

책 '3D 게임 비주얼과 연출의 기술'을 소개합니다! *본 영상은 출판사 길벗의 허락과 지원을 받아 제작되었습니다. 제가 좋아하는 게임인 다크 소울, 갓 오브 워, 마리오 등을 심층 분석하면서 왜 게임이 재미있는지, 더 재미있으려면 어떻게 게임을 만들어야하는지 알려주는 책입니다! 카메라 기법, 게임 디자인, 캐릭터 설정, 연출 등 좋은 게임을 만들려면 여러 요소를 고려해야겠네요! 게임 개발자에 관심이 있다면, 게임을 깊이 이해하고 싶다면, 책으로 게임을 배워보는 것 어떨까요. 항상 고맙습니다. 책그림 | IT | 게임 facebook.com/drawthebook    / 책그림