마비노기 - 16주년 시험의 동굴 클리어 (인간 기준)

마비노기 - 16주년 시험의 동굴 클리어 (인간 기준)

주력 스킬 전장의 서곡 / 파이널 히트 / 체인 임페일 도움되는 도핑 1. 물공포 2. 이속포 3. 공딜감 (작년과 비교했을 때) 마지막 16번째 보스로 플루아가 추가되었습니다. 사소한 tip 악기가 없다면 입전장이라도 유지하면 기대 딜량이 높아집니다. 주요 보스 9단계-듀크 : 순간이동 패턴에서 즉사기를 갖추고 있습니다. 판정이 구려서 최대한 무빙하는게 중요해요. 듀크만 주시할게 아니라 자신이 서있던 위치와도 겹치지 않도록 무빙하세요. 10단계-마스터리치 : 쫄로 나오는 레드 가스트를 제외한 나머지 가스트를 먼저 제거하세요. 레드 가스트는 마법 또는 원거리 공격으로 제거할 수 있습니다. 블루 가스트는 근접기만 먹힙니다. 포션 사용 불가+도트 디버프가 걸린 경우 특성-초월:생명 으로 잠시 풀피+연명 가능합니다. 11단계-서큐버스 퀸 : 딜량에 자신이 있다면 매혹 2스택까지는 할만함. 3스택이 되었고 스택을 하락시킬 가능성이 희박하다면 퇴장하고 재도전하는 편이 속 편합니다. 엘레멘탈, 마나실드는 오히려 독이 됩니다. 리무버로 지우시고 마실은 되도록이면 끄세요. 12단계-비탄의 노래 : 이 친구는 체인 딜이 가장 잘 박힙니다. 특이하게 퍼뎀이 더 들어가서 잡기 좋아요. 에너지 모으는 모션+소리가 들리면 서있던 자리에서 멀리 피하세요. 앵커러시로 피해도 됩니다. 이 디버프에 걸리면 방보가 크게 감소해서 뒷단계가 힘들어집니다. 모르간트는 둘째치고 안 그래도 아픈 퀘사르에서 녹아버릴 수도 있어요. 14단계부터 마나실드 유지했습니다. 방보에 자신이 없다면 죽을 위험이 높아서요. 14단계-퀘사르의 심장 : 클탐 늦어져도 안정적인 클리어를 노린다면 체인 드세요. 파힛 써도 되긴 하지만 맥댐이 미묘하면 싫어도 포션먹으면서 잡아야합니다. 쫄부터 녹이는게 필수입니다. 재소환되지도 않고 퀘사르를 먼저 잡아도 쫄은 그대로 남습니다. 쫄들 파힛 발동 걸려서 다굴맞기 시작하면 저세상 익스프레스행. 스트레스는 덤. 저는 레이지 임팩트-스위핑으로 처리하고 시작했습니다. *특히 퀘사르가 클로저로 붙을 때 앵커러시로 회피 가능합니다. 15단계-선지자 : 개인적으로 브릴루엔→모르간→펜아르 순으로 상대했습니다. 한방딜은 모르간이 아프고, 자잘해보이지만 배쉬 때문에 펜아르도 무시할 수준은 아닙니다. 주로 중마를 사용해 훼방놓는 브릴루엔을 우선하여 제거했습니다. 16단계-여름의 플루아 : 가장 눈여겨 볼 패턴은 세가지입니다. 1. 공반 버프 감는 돌진 패턴 2. 즉사기 3. 꽃잎 뿌리기 1의 경우 모션이 끝난 시점에서부터 공격반사 버프가 5초간 유지됩니다만, 장판 보이기 시작한 타이밍에 위기탈출을 쓰면 패턴이 캔슬됩니다. 공반은 마실 온오프를 무시하고 반사뎀이 들어오기 때문에 즉사당할 수 있습니다. 이 때 플루아의 스매시를 반격해보겠다고 카운터 어택 쓰시면 위험합니다. 카운터도 반사됩니다. 2의 경우 영상에서는 나오지 않았지만 불길한 소리를 내며 플루아가 보라색 꽃보라를 뿜습니다. 범위가 제법 커서 플루아의 뒤로 돌아가면 피할 수 있으나 스위핑같은 선판정 공격 탓에 앵커러시로 회피가 불가능해서 죽는 경우가 많습니다. 대신 3 패턴의 꽃잎들 중 빛나는 걸 맞으면 1회성 즉사면역 버프가 걸립니다. 꽃잎 먹는다고 데미지가 안 들어오는건 아니에요. 매우 아파서 오히려 죽을 수도 있으니 풀피+마실 상태로 맞는게 가장 안정적입니다. 맞고 나서 바로 포션 드셔야해요. 운이 안 따를 경우 플루아가 등장하자마자 즉사기를 쓰는 경우도 있습니다... 그리고 파힛이나 프렌지는 연타 특성상 위험할 수 있어서 (프렌지 켜진 상태에서 타이밍 미스로 공반에 원킬당한적 있음) 한방딜인 서샷-임페일 위주로 상대했습니다. (타이틀, 보헤셋 스왑 안 했음) 마치면서 16주년 시련의 동굴 클리어를 목표로 두고 계신 인간분들 모두 힘내세요. 미력하게나마 도움이 되는 참고 영상으로 봐주시면 감사하겠습니다.