코딩강좌 (3-4) - 버튼 이벤트의 동작 원리. 버튼에 이벤트를 연결하고 프로그램이 동작하도록 컨트롤의 속성을 변경합니다.

코딩강좌 (3-4) - 버튼 이벤트의 동작 원리. 버튼에 이벤트를 연결하고 프로그램이 동작하도록 컨트롤의 속성을 변경합니다.

코딩 어플만들기 (2-4) - 버튼 이벤트를 연결, 형변환, 주석과 코드실행순서, 조건문을 학습합니다 계산기 만들기 마지막 두 단계만 남았습니다 학습목표: 1 버튼에 이벤트를 연결합니다 2 버튼별 이벤트를 공통으로 정의하고 연결하여 효율을 높입니다 3 형변환에 대해 알아봅니다 4 label의 정렬에 대해서 알아봅니다 오른쪽을 기준으로 왼쪽으로 늘어나도록 합니다 5 문자열을 합쳐서 label에 결과를 출력하는 방법을 알아봅니다 6 코드의 실행순서에 대해 알아봅니다 앱개발프로그램을 이용하여 계산기를 어플, 웹, 윈도우앱버전으로 만들고 마켓에 배포와 운영까지 해보겠습니다 C#, Javascript, Java, 파이썬등을 이용해서 WPF, WinForm, MVC, Androd, iOS 앱(어플)을 개발합니다 계산기알고리즘, 알고리즘을 이해합니다 블로그 : 코딩, 코딩교육, 앱개발프로그램, 안드로이드, iOS, C#, WPF, MVC, Javascript, Java, Python, 파이썬, 개발자면접, 기술면접, 코딩테스트