[로블록스 스튜디오] 총 모델과 소리 적용하기
로블록스 스튜디오 공식 총 키트를 이용해 만드는 나만의 총 1편 다음편: 총 모델 목록 (제작자가 왜 ROBLOX가 아닌지는 모르겠음 난 위쪽 링크에서 가르쳐준 거 그대로 옮겼을 뿐이야) 권총: 산탄총(샷건): 자동소총: 기관단총: 저격소총: 수류탄 발사기: 로켓런처: 석궁이랑 레일건은 특수해서 나중에 따로 다룰 예정 페어스크립트(총 웰드, 모델 분해 방지) 주요 용어들 ReplicatedStorage ServerScriptService TipAttachment MuzzleFlash HandleAttachment CasingEjectPoint Fired Reload BoltOpenSound BoltCloseSound 05:50 모델 사이즈 줄여주는 플러그인 00:00 오프닝 00:20 시작 전 준비물 00:58 총 모델 받기 01:34 최초 설정 WeaponsSystem - ReplicatedStorage ServerWeaponScript - ServerScriptService 02:12 다른 총들은 WeaponsSystem 지우기 02:21 첫 테스트 확인사항 02:59 최초 설정 후 주의사항 03:08 모델링 시작 03:52 툴박스 모델의 경우 05:05 모델 사이즈 바꾸기 06:32 총 노리쇠(Bolt) 설정 07:23 Bolt 파트 여러 개인 경우 08:14 샷건 탄피 안 나옴 수정방법 08:43 노리쇠(Bolt) 애니메이션 설정 1 08:55 탄창(Magazine) 설정 09:35 모델의 PrimaryPart 설정 09:55 모델 닻(Anchor) 해제 10:16 페어스크립트 사용(모델 웰드) 11:11 페어스크립트 사용 후 Bolt 움직이면 안됨 11:32 초록이(Attachment) 보이게 하는 방법 11:50 노리쇠(Bolt) 애니메이션 설정 2 12:09 총알 나가는 구멍(TipAttachment) 13:23 총구섬광(MuzzleFlash) 14:02 총 잡는 부분(HandleAttachment) 14:28 탄피 나오는 부분(CasingEjectPoint) 15:16 총 소리, 재장전 소리 넣기(Fired, Reload) 15:31 툴에 모델 넣기 15:38 노리쇠 소리 넣기(BoltOpenSound, BoltCloseSound) 16:54 두번째 테스트 17:14 급탄(탄창 총알 개수)