[한자] 메이플 가을 업데이트 총정리! (혹시 뭐 놓친 것 없나 체크하세요: 캐시이동,편의성패치,가을이벤트,더시드,리부트,어빌리티 개편,금손어워즈) [메이플스토리]

[한자] 메이플 가을 업데이트 총정리! (혹시 뭐 놓친 것 없나 체크하세요: 캐시이동,편의성패치,가을이벤트,더시드,리부트,어빌리티 개편,금손어워즈) [메이플스토리]

안녕하세요 한자입니다. 여러분의 시간은 중요하니깐 바로 알려드리겠습니다! #메이플가을업데이트 #메이플편의성패치 #메이플업데이트총정리 ----더 시드 변경점----- 더 시드 개편 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 더 시드 컨텐츠에서 각 층이 아래와 같이 수정됩니다. 개발자 의견 : 더 시드 컨텐츠 이용간 불합리했던 여러 부분들을 개선하고자 합니다. 먼저 몬스터를 처치하는 시간보다 소환을 기다리는 시간이 더 긴 7층, 퀴즈 해결을 위해 과도하게 많은 정보를 기억해야 했던 43층처럼 불합리한 플레이 경험을 제공하던 여러 층들을 개선하였습니다. 또 컨트롤 기반의 공정한 경쟁이 이뤄질 수 있도록 모든 층을 개인 맵으로 변경하고, 쉼터가 아닌 곳에서 헤이지스톤 타이머를 멈추는 등 공정한 경쟁을 방해하는 플레이 패턴을 제거하였습니다. 그 외에도 많은 용사님들께서 제보해주신 다양한 오류 사항들을 수정하고 여러 편의사항을 개선하여 보다 편하게 더 시드 컨텐츠를 즐길 수 있도록 준비하였습니다. 쉼터를 제외한 모든 층이 개인 맵으로 변경됩니다. 해저 12, 17, 22, 23, 27층 입장 시 직업 라이딩 스킬이 자동 비활성화 되도록 수정됩니다. 해저 10, 20, 30층의 보스 몬스터 HP가 상향 조정됩니다. 스테이지 진행도가 스테이지의 목표량을 초과하여 표시되지 않도록 수정됩니다. [해저 1층] · 스테이지 클리어 조건이 다음과 같이 변경됩니다. · 변경 전 - 고대 슬라임 100마리 처치 / 누적 데미지 5000만 · 변경 후 - 고대 슬라임 100마리 처치 / 고대 킹슬라임 처치 [해저 2층] · 숫자 1 카드가 드롭되지 않도록 변경됩니다. · 펫의 아이템 줍기 스킬이 활성화된 상태에서도 카드 아이템을 펫이 줍지 않도록 수정됩니다. [해저 3층] · 고대 주황 거북과 고대 파랑 거북에게서 고대 거북의 황금알이 드롭됩니다. 해당 아이템 1회 획득 시 고대 거북 알 50개가 누적되는 효과를 얻을 수 있습니다. · NPC 리플리, 시크레타, 플레타가 등장하지 않도록 변경됩니다. [해저 4층] · 균형 점수가 캐릭터의 위치가 아닌 몬스터의 위치에 따라 증가하거나 감소하도록 변경됩니다. · 균형 상태 변경을 위한 몬스터 처치 수가 감소합니다. · 배틀메이지의 옐로우 오라, 드레인 오라, 블루 오라, 다크 오라, 디버프 오라, 유니온 오라, 다크 체인 스킬이 사용 가능하도록 개선됩니다. · 라라의 용맥 읽기 스킬이 사용 가능하도록 개선됩니다. [해저 6층] · 킹슬라임의 위치를 미니맵으로 확인할 수 있도록 개선됩니다. · 킹슬라임 소환 시 기상 메시지가 등장하도록 개선됩니다. [해저 7층] · 새로운 층으로 리뉴얼됩니다. [해저 9층] · 각 층별로 배열된 발판이 4개에서 3개로 축소됩니다. · 오답 발판을 선택한 경우 직전 층 발판 3개 중 한 곳으로 이동되도록 수정됩니다. · 정답 발판을 표시하는 이펙트가 더 잘 보이도록 개선됩니다. [해저 13층] · 플레이 중 로비로 돌아왔을 때 화면이 어두워진 상태가 유지되는 오류가 수정됩니다. [해저 18층] · 특정 상황에서 코코넛 열매 획득 시 획득 카운트가 증가하지 않는 현상이 수정됩니다. [해저 19층] · 맵의 전반적인 구조가 변경되었습니다. · NPC 플레타의 이동 속도가 소폭 상향됩니다. [해저 21층] · 엘리쟈 소환 조건이 다음과 같이 변경됩니다. · 변경 전 - 필드 몬스터(그류핀, 라이오너, 샐리온) 300마리 처치 · 변경 후 - 필드 몬스터(그류핀, 라이오너, 샐리온) 200마리 처치 [해저 23층] · 투명 발판을 이용하다 떨어졌을 경우 소울 커넥터를 사용하지 않아도 가장 가까운 체크포인트로 자동 이동되도록 수정됩니다. [해저 26층] · 입장 시 필드 양쪽에 몬스터가 소환된 상태로 스테이지를 시작하도록 개선됩니다. [해저 27층] · 캐릭터의 이동속도가 160으로 고정되도록 수정됩니다. [해저 28층] · 한 종류의 몬스터를 모두 처치하면 다른 종류의 몬스터만 소환되도록 개선됩니다. [해저 29층] · 스테이지 클리어에 필요한 모래 결정 개수가 다음과 같이 변경됩니다. · 변경 전 - 1 ~ 7개 · 변경 후 - 1 ~ 4개 [해저 31층] · 페어리의 위치를 미니맵에서 확인할 수 있도록 개선됩니다. · 페어리 소환 시 기상 메시지가 등장하도록 개선됩니다. [해저 32층] · 해당 맵에서 루미너스의 라이트 리플렉션이 몬스터간 전이가 되지 않는 현상이 수정됩니다. [해저 33층] · 필드 최초 입장 시 열쇠가 종류별로 6개씩 지급되도록 변경됩니다. · 소울 커넥터를 사용하여 재시도할 경우에도 열쇠가 종류별로 6개씩 재지급되도록 변경됩니다. 단, 소울 커넥터를 사용하여 재시도할 경우 인벤토리의 열쇠 아이템과 필드에 드롭된 아이템들이 모두 제거됩니다. · 소울 커넥터를 사용하여 시작 지점으로 돌아갈 경우 시드 포인트 차감량이 33 포인트가 아닌 30 포인트만 차감되는 오류가 수정됩니다. · NPC 시크레타에게 열쇠 구매 후에 ESC 키로 대화창을 닫으면 NPC 시크레타가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. [해저 34층] · 하단 필드와 상단 필드 사이를 로프 커넥트 스킬을 사용하여 이동할 수 없도록 수정됩니다. · 해당 필드에서 블링크 스킬을 사용할 수 없도록 수정됩니다. [해저 36층] · 몬스터 타격 후에 다시 타격이 가능해지는 데까지 걸리는 시간이 감소합니다. · 몬스터를 타격한 직후 NPC 시크레타와 대화할 경우 즉시 오답 처리되는 현상이 수정됩니다. [해저 37층] · 몬스터 처치 시 일정 시간 뒤 같은 종류의 몬스터가 소환되도록 개선됩니다. [해저 38층] · NPC 대화창에서 “이 층을 돌파하는 것을 돕고 싶어요.” 선택지가 첫번째 선택지가 되도록 수정됩니다. · NPC와 대화가 끝난 직후 어두운 기운이 바로 변경되는 오류가 수정됩니다. · 목표 처치 수보다 1마리 더 처치해야 스테이지가 클리어 되는 오류가 수정됩니다. [해저 39층] · NPC 대화창에서 “퀴즈에 도전하겠습니다.” 선지가 첫번째 선택지가 되도록 수정됩니다. · 현재 게임 실정과 맞게 일부 문제 및 선택지의 내용이 수정됩니다. · 이미 정답을 맞힌 문제가 다시 출제되지 않도록 수정됩니다. [해저 42층] · 몬스터 처치 시 일정 시간 뒤 같은 종류의 몬스터가 소환되도록 개선됩니다. · 배틀메이지의 옐로우 오라, 드레인 오라, 블루 오라, 다크 오라, 디버프 오라, 유니온 오라, 다크 체인 스킬이 사용 가능하도록 개선됩니다. · 라라의 용맥 읽기 스킬이 사용 가능하도록 개선됩니다. [해저 43층] · 새로운 층으로 리뉴얼됩니다. [해저 49층] · 몬스터 실루엣 식별을 방해하는 요소가 없도록 쇼윈도 위치가 조정됩니다.