월드워Z 광인러가 추천하는 클레이모어 파괴자 베스트 스킬트리 // World War Z Claymore Exterminator Best Skill tree

월드워Z 광인러가 추천하는 클레이모어 파괴자 베스트 스킬트리 // World War Z Claymore Exterminator Best Skill tree

제 개인블로그 최신스킬트리입니다 여기서 참고해주세요 ㅠ 1~3렙 구간 1렙: 방화광/ 화염병 피해량 50% 증가 화염병 특성이니 스킵[비추] 2렙: 후유증/ 화염병 지속시간 50% 증가 화염병 특성이니 스킵[비추] 3렙: 군중제어/ 근접공격으로 넉백거리 50% 증가 동레벨특성이 화염병 특성이라 어쩔수 없이 찍어야하지만 무난하게 괜찮은 특성 넉백거리를 늘려 좀비와 안전거리를 만들수있다 [추천] ----------------------------- 4렙: 분노상태/ 궁지에 몰렸을때 자동으로 적을 밀치고 기상/ 궁지특성인데 좀비떼가 달려오는 경로에 서있는거 아니면 궁지에 몰릴상황이 없다 [비추] 5렙: 전심전력/ 좀비가 근접할 경우, 이속제약이 100% 감소/ 좋은 특성은 아니지만 동렙 특성에 쓸만한게 이거밖에 없다 스테미나를 소모안했는데 가끔 좀비가 근처에 있어 못 달릴때가 있긴하다 하지만 그런 상황이 거이 안오지만 어쩔수없이 찍어야한다 [추천] 6렙: 뿌리깊은나무/ 궁지에 몰아넣는 좀비수가 12기로 증가한다 궁지에 관한 특성은 전부다 거른다 [비추] ---------------------------------- 7렙: 용의비늘/ 화염 저항이 90% 감소한다 왜 있는지 모를 특성이다 20렙 특성이 이미 화염 폭발뎀 50% 감소인데 굳이 있는 이유를 모르겠다 [비추] 8렙: 헤비메탈1/ 중화기 RPG 런쳐를 들고 게임시작 강력한 한 방을 자랑하는 RPG다 피해량이 100% 개량된다고 하는데 애초에 RPG한 방이 워낙 강력해서 의미가 있나 생각이 들고 중화기 특성 찍는거 아니면 1발짜리다 RPG는 몇몇 맵에서 제한적인 부분이 살짝 보인다 그래서 여기구간 특성은 밑에 특성을 더 추천한다[개인취향] 9렙: 헤비메탈2/ 중화기 돌격용 산탄총을 들고 게임시작 꽤나 오래쓰고 유용하게 쓰는 돌격용산탄총이다 RPG처럼 제한적인 부분이 적으며 근접 사격에서는 큰 효과를 볼수있음 좀비벽 무너뜨리는데에도 많이 쓸만하다 [추천] ----------------------- 11렙: 커다란 호주머니/ 주무기,보조무기 탄약이 25% 증가 무난하게 좋은 특성 개인버프라는게 살짝 아쉬운 부분이 있다 [추천] 12렙: 한끼식사/ 체력 25% 증가 위생병처럼 어쩔수 없던가 학살자처럼 선두포지션에 서는거 아니라서 굳이 찍을 필요는 없다고 생각한다 나중에 생존특성이 있으니 그걸로 피관리하자 [비추] 13렙: 소총수/ 2등급 돌격 소총을 소지한채로 게임시작 충분히 쓸 수 있는 여지가 있다고 생각은함 팀에 해결사가 있으면 탄약소지량은 충분히 여유가 있어서 커다란 호주머니를 찍고싶지 않으면 이걸 찍길 추천한다[개인취향] ---------------------- 14렙: 모종 심기 전문가/ 클레이모어 설치속도가 50% 상승, 클레이모어 적을 25% 추가처치 별 의미가 없는 특성 클레이모어를 쓰면 대부분 일반좀비 2,3마리 지나가다가 터지는 허다하다 그러니 별로 추천드리지 않는다 [비추] 15렙: 화재사고/ 클레이모어 터진 지역에 불을 퍼트립니다 지역방어특화 캐릭인 클레이모어 파괴자한테는 키포인트 특성이다 1차적 폭발뎀으로 인하여 박살나고 이따라 나오는 일반좀비들한테도 불붙어서 쉽게 처리가 가능하다 [추천] 16렙: 전장의 기술자/ 20% 확률로 방어물자 회복 화염병 특성이면 꼭 찍어야한다 하지만 클레이모어 특성이니 스킵하겠다 [비추] -------------------- 17렙: 새로운 활력/ 무력화 상태가 되는대신 100%확률로 피 25% 회복 모나헌스 공식 쓰레기 특성 중 하나 좋은 특성이라고 생각하는 분들이 가끔 계신데 설명을 하자면 눕는 상황을 스킵하고 바로 피회복이라서 좀비들의 공격을 이따라서 받는다 따라서 회복하자마자 바로 눕는 상황이 태반[비추] 18렙: 직업만족도/ 15기 좀비 처치시, 100% 쉴드 부여 파괴자의 개꿀 생존 특성 0렙 특성때문에 뭉쳐있는 좀비는 손쉽게 특성을 쓸수있으며 피관리가 좀 더 쉬워진다 [추천] 19렙: 첩보작전/ 15기 좀비 처치시, 차폐효과 부여 어떻게보면 직업만족도보다 미친 생존력을 자랑할 수 있다 차폐효과 자체는 짧지만 노쿨타임 수준으로 빠르게 터진다 웨이브는 많이 밀려있고 사방에서 짜잘한 좀비들이 몰려들때 자신은 웨이브에만 집중해서 지속적으로 차폐를 유지시키며 안전하게 막을 수 있다 무난한 특성은 직업만족도이지만 이 특성이 역시 좋다 생각한다 [개인취향] ---------------------- 21렙: 넓은 어깨/ 중화기 탄약의 소지량이 25% 증가 중화기를 오랫동안 유용하게 쓸거면 쓸 수 있는 특성이지만 이것보다 밑에 특성이 범용성이 넓다고 생각한다 [비추] 22렙: 총알세례/ 모든 자동화기의 재장전 속도 25% 증가 무난하게 좋은 특성 총잡이처럼 어떤 한 총기류에 얽매일 필요가 없다 무난한 특성이므로 추천한다 [추천] 23렙: 제 3의 손/ 15기 좀비 연속 처치시 주 무기가 즉시 재장전된다 실험한 바로는 주무기,장비,보조무기,중화기 어떻게든 15기 좀비를 처치하면 재장전이되며 쿨타임은 길지 않다 주총이 자동샷건류에서 쓰면 2발 밖에 장전은 안되지만 다른 총기류는 풀로 장전이되긴한다 이것 꽤나 괜찮은 특성이라 충분히 사용이 가능하다고 생각한다[개인취향] ----------------------- 24렙: 한바탕 놀아보자/ 클레이모어 소지량이 4개로 증가 길가에있는 장비는 해결사 및 위생병한테 최대한 양보를 하며 나머지 클래스는 수급 특성으로 수급하자 [비추] 25렙: 소매치기/ 15기 좀비처치시 25% 확률로 클레이모어 획득 지역방어 및 웨이브 막는데 특화된 파괴자 입장에서는 15기 좀비는 일도 아니다 이걸로 최대한 장비를 수급하자 [추천] 26렙: 근검절약/ 클레이모어 사용할 경우 15% 소지량이 감소하지 않음 15%의 확률을 믿을바에 15기 좀비를 처치하고 장비를 수급하는게 더 빠르지 않을까 생각한다 [비추] --------------------------- 27렙: 요령/ 클레이모어로 처치할 수 있는 적이 25% 증가 동레벨 특성 중에 쓸 수 있는 특성이 이거랑 유령이다 일단은 이 특성을 쓰고는 있지만 유령 역시 어쩔 수 없이 추천한다 [추천] 28렙: 핫소스/ 화염병 확산 피해량이 50% 증가 화염병 특성이니 스킵한다 [비추] 29렙: 유령/ 파괴자가 최후의 1인 되었을때 차폐가 적용, 누워있거나 제압되있는 상태에서 발동하지 않는다 여기 구간 스킬들은 모조리 쓰레기라고 생각된다 담장에 쌓여있는 좀비들을 처치하기 위해서 일단은 요령을 쓰지만 이런 플레이는 솔직히 안해도되니 이 특성 역시 설명글에서 추천한다 왠만해서 파괴자가 최후의 1인이 남는 상황인 경우가 거이 없지만 대게 요령 특성 쓰기엔 힘드니 찍어야한다 일단은 차폐효과는 5초 동안 적용이며 쿨타임이 있는지는 아직까지 확인이 불가능하다 [영상에서는 안쓰인다했지만 추천은 한다]