버서커 비기 혼강 퓨메 트리 고찰 및 2분 DPS, 초각 사거리 고찰
뭉가라 크리가 많이 안 뜬 것 같은데 DPS 재는 영상이 아니라 대충 넣었습니다 맨날 수련장 영상만 가끔씩 올리는 것 같은데 녹화를 켜도 렉이 좀 덜 걸리면 레이드 영상도 올려보고 싶은데 너무 심하게 끊겨서 노력 중입니다 스펙 즐로아 2030점 버서커(v4 버전 2100) 수련장 펫버그를 인지하여 특성 중복하지 않음 특화 1732 0241023 패치 후 비기 혼강2 퓨메 vs 일격2 블슬 목적 일격/혼강 딜차이가 적다면 블슬을 퓨메로 교체하기 위함 혼강2 = 치적 24% 진피 4% 일격2 = 치적 20% 방향성 치피 32% 도약 70포 기준 계수(영상은 62포 기준) 블슬 분노순환3 (7112+26087+14228)*1 36 = 64500 72 블슬 난도질3 (7112+26087*1 35+14228)*1 36 = 76918 13 퓨메 참격3 (9742+12174+26786*1 86)*1 10 = 78911 76 계기 패치로 인해 치적 3 32%가 줄어들어서 혼강 24%치적 활용도 상승 블슬 쿨 어긋남 문제 때문에 분노순환을 써야 매끄럽게 돌아가는 것이 현실 안 그래도 초각스킬 한방 딜이 엄청난 직업들이 많아져서 블슬 난도질을 풀로 찍어도 약한데 블슬 분노순환까지 찍어서 더 약해지게 하는 게 싫었음 팔찌와 예둔 기준으로 작성자는 치피가 264%정도 됨(예둔은 유각1단계 상태) 혼강우세의 상황 : 회심형 시너지 X, 예둔유각+팔찌치피, 엘릭서 달인 일격우세의 상황 : 회심형 시너지 O, 회심형 팔찌, 엘릭서 회심 여기서 정말 단순히 혼강과 일격을 비교하면 혼강이 일격보다 항상 모든 스킬의 진피가 9 6% 높고(본인 기준 딜은 4 8% 높음) 일격은 혼강보다 치명타 시 방향성 공격의 치피가 32%높음(본인 기준 딜은 12 1% 높음) 이제 실전에서 유효타로 들어간 백어택 스킬의 딜지분이 중요 음지 자료를 보면 비기 뭉가 블슬을 썼을 때 백어택 스킬의 딜비중이 70~71% (블슬이 대략 17~18%) 이 때 전승자, 초각성기 딜은 약 4 5% 정도였고 이는 혼강, 일격 둘다 적용이 되지 않으므로 제외해서 보정하면 약 74~75% 정도로 추정 일격이 선 반영된 값이므로 일격으로 인한 딜 증가량을 제외 해야 함 계산해보니 일격의 회심 뭉가의 백어택 스킬의 딜증은 9 91% (0 80*(296/264)*1 12+0 2)/((0 80*1 12)+0 2) = 1 099093 즉 절대값으로 바꾼 뒤의 이 수치를 먹이고 비율을 다시 구해보면 68:25 68/93 = 73% 변수) 사용자의 습관 팔찌, 회심, 달인, 유각, 창술 회심 시너지, 블레 백어택 시너지 유무 등 어떠한 상황이었는지 전혀 모르나 옵드 한돌의 존재 하나만으로도 절대 백어택 스킬의 실제 지분이 80%을 넘진 못할 것 아무튼 73%의 결과값으로 뭉가 채용 시 딜 상승 기댓값은 일반적으로 비기 진피는 한돌30% (예감을 어떻게 주던 거의 비슷함 예감 치적 치환 시 10 4% 한돌 10%) 갈망14%+뭉가29%가량 됨 일격2 채용 시 진피 28% 방향성 치피 32% 혼강2 채용 시 진피 37 6% 주의: 일격, 혼강 제외 백과 치적 시너지도 고려해서 치적을 90%으로 계산 만일 초과한다면 혼강2의 치적인 28% 때문에 과치적이 되어 혼강의 치적 진피 치환을 못 받아 일격이 우세함 만약 뭉가가 아니라 입타 등이라면 치적이 높은 상황이라 일격을 가야 함 아무튼 일격2, 혼강2 제외 시 치적이 90%이라면 대략 진피는 73% 혼강2 시 진피로 인한 딜증은 210 6/173 = 1 2173 일격2 시 진피로 인한 딜증은 201/173 = 1 1618 혼강2 시 딜은 121 73%*(0 80*1 12+0 20) = 133 41% 일격2 시 딜은 116 18%*(0 80*(296/264*0 73+0 27)*1 12+0 20) = 136 54% 딜지분이 80%인 경우 일격2 시 딜은 116 18%*(0 80*(296/264*0 80+0 20)*1 12+0 20) = 137 43% 블슬을 채용하여 백어택 스킬의 전체 딜지분이 73% 일 때 전체 딜은 2 35% 가량 일격이 우세 블슬을 채용하여 백어택 스킬의 전체 딜지분이 80% 일 때 전체 딜은 3 00% 가량 일격이 우세 만약 일격으로도 이미 120%이라면 치적 4%의 진피 5 6%이 사라질 위험도 있는데 이는 치명 100을 신속 100으로 전환하여 어느 정도 메꿀 수 있음 특치 기반인 비기 유저들의 대부분은 만찬을 먹어도 이속이 조금 부족함 신속 투자로 인한 쿨감은 제외하고 돌대 효율 상승을 고려하면 치명 100이 3 5%치확인데 이를 신속으로 주면 공이속이 약 1 72% 늘어나고 이는 유각의 경우 0 82%의 딜 상승(돌대 돌이 있는 저는 1 08% 딜증) 물론 돌대에 추가 합연산이므로 실제 딜증가량은 이보다 소폭 낮음 기록 측정하신 분이 블슬 도약을 무엇으로 채용했는지 전혀 몰라서 짐작밖에 할 수 없는데 퓨메 채용으로 전체딜 2~3% 이득을 볼 자신이 있는 분이라면 혼강 퓨메 트리가 괜찮음 결론) - 뭉가 비기 퓨메 혼강 나쁘지 않음(블슬 기준으로도 대략 2~3% 차이) - 뭉가 비기 블슬이면 당연히 일격 고정 - 뭉가가 아니라 치적이 훨씬 높은 경우에는 블슬 일격이 훨씬 좋음 - 초각성의 사거리는 보이는 이펙트 보다도 훨씬 길다는 것을 보통 인지하고 있음, 그러나 그 인지하고 있는 것보다도 훨씬 더 김(초반 2타 딜이 안 들어가 딜은 아쉬워지긴 함)