
Resident Evil 3 Remake PS5 4K 60fps Longplay Walkthrough Gameplay No Commentary
Resident Evil 3,[n 1] chamado no Japão de Biohazard RE:3 (バイオハザード RE:3 Baiohazādo Āru Ī Surī?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. É uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, lançado em 1999, e o enredo segue Jill Valentine tentando escapar de um incidente biológico causado pelos experimentos da umbrella enquanto é caçada por uma arma biológica inteligente conhecido como Nemesis. Foi lançado em abril de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em junho de 2022 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[1] O jogo também possui um modo multijogador on-line, conhecido como Resident Evil: Resistance. Resident Evil 3 foi geralmente bem recebido pela crítica especializada, com elogios direcionados ao seus gráficos, apresentação e jogabilidade, embora tenha sido criticado por sua curta duração, ritmo e ausência de elementos do jogo original. Até novembro de 2021, o jogo vendeu mais de 4,6 milhões de cópias em todo o mundo. Jogabilidade Resident Evil 3 é uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, um jogo eletrônico de survival horror lançado para o PlayStation em 1999. Enquanto o jogo original usa controles de tanque e ângulos de câmera fixa, essa recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa, semelhante ao Resident Evil 2, de 2019. Também inclui um modo multiplayer online, Resident Evil: Resistance, que coloca uma equipe de quatro jogadores contra um "mentor" que pode criar armadilhas, inimigos e outros perigos. Premissa Ver também: Enredo de Resident Evil 3: Nemesis A história se passa em setembro de 1998, durante os eventos de Resident Evil 2. Os jogadores controlam a ex-oficial da S.T.A.R.S, Jill Valentine, enquanto ela tenta escapar de Raccoon City durante um um incidente biológico causado pelos experimentos de armas biológicas da umbrella Corporation. Jill é caçada por uma arma biológico inteligente conhecido como Nemesis, que tenta matar ela e todos os demais membros da S.T.A.R.S. Desenvolvimento O desenvolvimento de Resident Evil 3 durou aproximadamente três anos, antes de ser anunciado oficialmente em 2019.[4][5][6] A produção foi realizada pela Capcom e sua subsidiária K2 Inc com a assistência da M-Two, fundada pelo ex-CEO da PlatinumGames, Tatsuya Minami.[7][8][9] O jogo foi criado no motor gráfico RE Engine, o mesmo usado em Resident Evil 7: Biohazard (2017), Devil May Cry 5 (2019) e Resident Evil 2 (2019).[10] O modo multijogador, Resident Evil: Resistance, foi desenvolvido externamente pela NeoBards Entertainment e foi anunciado anteriormente como um jogo separado, Project Resistance. Os produtores Masachika Kawata e Peter Fabiano disseram que a equipe tentou honrar a abordagem mais orientada para a ação do jogo original. Eles alteraram o design dos personagens, com Jill vestindo roupas mais realistas e Carlos Oliveira sendo "mais áspero nas pontas".Nemesis, um dos aspectos centrais do jogo, foi redesenhado e recebeu novas maneiras de rastrear jogadores em comparação com Tyrant de Resident Evil 2.[12] Em termos de aparência visual, Fabiano mencionou que o diretor de arte Yonghee Cho queria fazer Nemesis parecer que poderia se encaixar em uma Raccoon City reimaginada e foto-realista e deveria se sentir como um modelo de protótipo, acrescentando que a equipe de desenvolvimento queria dar aos jogadores a sensação que eles estavam sendo perseguidos constantemente por um ser biológico implacável e ágil, encontrando um equilíbrio entre fazer com que os jogadores se sentissem ansiosos e também lhes oferecer períodos de descanso.