** 전승 드라카니아 pve ** Black Desert PS5 (콘솔) ** in 별무덤 with 투발라셋
pve 연계가 재미있는 캐릭이 맞지만 너무 느려서 좀 답답한 면이 있네요 영상 보면 계속 뒤를 잡는데 그 이유가 스킬이 너무 느려서 때리는 와중에 계속 죽기 때문에 뒤잡으로 사냥을 많이 했네요 그리고 가디언처럼 한방 한방 있는 것 같지만 실제로는 데미지가 그렇게 들어가지는 않구요 개인적으로는 버그 or 각성 무기 미착용 때문일 것 같네요 데미지 계수를 보면 대부분 1300~1700%에 이온 충전 후 방출시 2000%가 넘는데 데미지가 이정도밖에 안되는건 좀 의아 하네요 아니면 장비빨 받는 캐릭이라 일정 수치 넘으면 폭발적으로 바뀔 수 있겠네요 ps 캐릭 자체가 나쁘다는 뜻이 아니라 동투발라 스팩 정도의 사냥 속도는 맞는데 스킬 설명에 쓰여 있는 정도의 계수의 데미지가 아니라는 뜻 이걸 보면 데미지의 표기 계수와는 별개로 그냥 장비 스팩으로 데미지가 나오게 세팅된다는 게 맞네요 이런거 보면 밸런스 맞춘다는 거는 정말 무리일듯 pvp 같은 길드원 본캐로 보면 데미지는 엄청나구요 대신 이온 충전이 안되어 있으면 그저그런 캐릭이네요 (너무 느려서 ) 그래서 이온 충전 때문에 특정 스킬들을 무조건 써야 한다는 조건이 생기네요 하지만 그런 스킬들이 굳이 써야 하는건 아니고 꼭 써야 하지만 연계 속도가 좋고 버프나 cc 같이 추후 옵션들도 다 딸려온다는게 장점 잡기가 없어서 가디언보다는 훨씬 아래에 있구요 가디언처럼 연계나 스킬 속도 등 차차 패치 되야 할듯 그리고 투발라로 실험했을 때 서로 슈아 스킬로 맞짱 뜨면 드라가 먼저 죽음 가디언의 1/3 피는 뺄 수 있음 (동투발라 드라카니아 vs 프리캐 가디언) (프캐 장비가 미세하게 pvp 용으로 옵션이 약간 더 있긴 함) 대신 이동기가 워낙 길어서 도망치거나 진입할 때는 편한데 지구력 소모가 장난 아니라서 한두번 쓰고 지구력 채우고 있으면 다시 쫓아옴 (왜 채워야 하냐면 주요 진입기 스킬들이 다 지구력임 ) RvR 단체전에서는 괜찮기는 한데 지구력 소모가 너무 커서 한방치고 빠지고 지구력 채우고 이런 식으로 운영해야 할듯 하네요 시즌 캐릭으로 시즌 붉전 해본 결과는 드라전 3:1로도 한두명 죽이고 빠지기가 됐음 어쩌다 이긴게 아니라 운영제대로 해서 싸움 뒤잡기가 충돌판정 없고 무적이라 편했고 회피 이동기가 길어서 도망이나 진입이 편했으며 충전만 되어 있다면 데미지가 좋아서 치고 빠지기가 좋았음 비늘 스킬 경우에는 (미스틱 금강주 같은) 3명까지는 맞아도 피가 어느정도 따라갔고 4명 부터는 못 따라가지만 가끔 버티가 살아나올 수는 있었음(거의 딸피) 하지만 스킬을 중간에 끊고 나올 수 있다는데 미스틱처럼 자연스러운게 아니라 억지로 끊고 회피기 써서 나오는 느낌이라 오히려 중간에 끊을 때가 더 많이 죽음 또한 스킬 쓰는 와중에 캔슬기는 방어판정 없는 스킬이고 회피기로는 캔슬이 안되서 스킬 쓰는 와중에 많이 죽음 즉, 원할 때 도망갈 수 없음 대신 잡기 캐릭 하나라도 있으면 아무것도 못 함 ㅠㅠ extra 가디언이나 노바랑 마찬가지로 장비 없으면 애매한 캐릭임 참고로 현재 가디언 엔드 스팩으로 가만히 방패 들고 있으면 공격자는 아무것도 못 하고 구경하고 있어야 함 근데 공격자는 아마 두대 정도 맞으면 딸피 아니면 죽음 (노바도 비슷함) 게다가 중요한건 프리캐 가디언은 390방 캐릭 딸피 만들 수 있음 (세팅마다 다를 수 있지만 어쨌든 데미지가 들어간다는게 ) 동투발라 드라로 같은 캐릭 쳤는데 본인은 1/4 피 정도 뺐음 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 운영은 가디언 + 각성 세이지 느낌으로 슈아 전가 둘둘 감아서 비비기 하고 스킬 시전은 세이지처럼 앞에 스킬이 있고 뒤에 스킬을 써야 선딜 전부다 없어짐