
DRIVECLUB 2023 ASTON MARTIN ZAGATO PS5 GAMEPLAY 4K 60 FPS HDR UMA OBRA DE ARTE CHAMADA DRIVECLUB!!!
DRIVECLUB EM 2023 ASTON MARTIN ZAGATO GAMEPLAY 4K 60 FPS HDR NO PS5 SIMPLESMENTE INCRÍVEL!!! UMA OBRA DE ARTE CHAMADA DRIVECLUB!! OLÁ JOVENS, SEJAM BEM VINDOS AO CANAL, SE INSCREVA PARA MAIS VIDEOS, DA UM LIKE SE GOSTOU DESSE VIDEO, COMENTA AÍ SE CONHECIA DRIVECLUB, JOGO INCRÍVEL EXCLUSIVO DA SONY. DISPONÍVEL PARA: PS4, PS4 VR, PS5 (RETROCOMPATIBLIDADE) DATA DE LANÇAMENTO: 07/08/2014 NOTA METACRITIC: 71/100 NOTA DOS USUÁRIOS DO METACRITIC: 63/100 ATENÇÃO!!! O JOGO NÃO ESTÁ MAIS DISPONÍVEL PARA COMPRA NA LOJA DA PSN!! NEM SUAS DLC´s. COMO FAÇO PARA COMPRAR? VERSÃO DIGITAL: COMPRANDO UM CÓDIGO DE ATIVAÇÃO VERSÃO MEDIA FÍSICA: COMPRANDO UMA VERSÃO MEDIA FÍSICA DO JOGO, NOVA OU USADA. COMO É O JOGO: Driveclub é um videojogo de condução produzido pela Evolution Studios e editado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 4. Driveclub foi revelado juntamente com a console na conferencia de imprensa dada pela Sony em Fevereiro de 2013. É o primeiro jogo não-MotorStorm da Evolution Studios desde WRC: Rally Evolved de 2005. Anunciado inicialmente como um dos títulos de lançamento exclusivos da PlayStation 4, Driveclub foi editado a 7 de Outubro de 2014 na América do Norte, a 8 de Outubro na Europa e a dia 10 de Outubro no Reino Unido. Driveclub teve uma recepção variada por parte dos críticos. No sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic conseguiu uma pontuação média de 72.20% e 72/100, respectivamente. Enquanto que os visuais e os gráficos foram a maior fonte de elogios, os problemas com as mecânicas na jogabilidade tiveram análises muito divergentes. As criticas recaíram sobretudo sobre a falta de conteúdo e a fraca inteligência artificial JOGABILIDADE: Driveclub difere da anterior série de corridas da Evolution Studios, MotorStorm, focando-se em corridas de estrada ao contrário de todo o terreno. Não está classificado como um jogo simulador como as séries Gran Turismo e Forza Motorsport, mas mais similar a Grid 2. O jogo tem um modo para um jogador apenas, mas tal como é sugerido pelo nome 'Driveclub', os jogadores podem fazer Clubes com um máximo de seis pessoas, para completarem desafios em conjunto contra outros Clubes e ganharem Fama, que serve para subir de nível e desbloquear veículos. As ações de cada membro contribui para o sucesso global do clube. Inicialmente o jogo conta com 50 veículos de várias marcas, divididos entre cinco categorias: Hot Hatch, Sport, Performance, Super e Hyper. Driveclub também contém um clima dinâmico personalizado, como neve e chuva, e um ciclo dia-noite. As pistas e os ambientes do jogo são inspirados em locais reais em diversas regiões ao longo do globo incluindo Canada, Chile, Índia, Noruega e o Reino Unido, num total de 55 circuitos.[9] A equipa de produção planeia lançar a aplicação móvel MyDRIVECLUB para os dispositivos Android e iOS. Com a aplicação os jogadores podem por exemplo consultar as estatísticas do seu Clube, assistir a corridas ao vivo, criar e enviar desafios e ver as últimas noticias sobre o jogo. COMO FOI O DESENVOLVIMENTO: Driveclub foi revelado juntamente com a PlayStation 4 na conferencia de imprensa dada pela Sony em Fevereiro de 2013. A 18 de Outubro de 2013, a Sony anunciou que Driveclub tinha sido adiado para 2014. Numa frase colocada no PlayStation.Blog, a companhia refere que "SCE Worldwide Studios e a equipa de Evolution Studios tiveram que tomar esta difícil decisão de adiar Driveclub PlayStation Plus Edition até 2014," explicou o chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. "Driveclub será um jogo de corrida muito inovador, e socialmente ligado, mas a equipa precisa de mais tempo para conseguirem dar a visão que querem do jogo - e estou muito confiante que o jogo irá ultrapassar as vossas expectativas." A 10 de Março de 2014, numa entrevista ao IGN, Scott Rohde Chefe de Departamento de Desenvolvimento PlayStation, afirmou que o jogo teve vários adiamentos: "O que vou dizer é que tudo volta ao princípio fundamental, e é isso que nós queremos construir grandes jogos, e nós realmente não queremos lançar um jogo antes que esteja pronto." Rohde e outros representantes da Sony não conseguiram no entanto dar uma data especifica de lançamento mas que no entanto talvez fosse demorado porque o jogo tinha voltado de novo para o esboço. A 30 de Abril de 2014, o director Paul Rustchynsky disse que o atraso foi causado pela criação do "menu dinâmico" do jogo. O menu permite ao jogador aceder rapidamente aos vários sub-menus, juntar-se a clubes, participar em corridas entre outras actividades nos jogo. Os produtores confirmaram que Driveclub irá correr numa resolução de 1080p com 30 frames per second (FPS). O estúdio queria chegar aos 60 FPS quando começaram a produção do jogo, mas acabaram por se estabelecer nos 30 FPS, porque segundo Rustchynsky "... com 30fps não temos de nos agarrar a qualquer um dos detalhes visuais obsessivos no nosso jogo. #driveclub #ps4 #ps4pro #ps5 #ps5gameplay #ps4games #ps5games