cocos2d-x 게임을 만들자! 1강 Hello World!
Flappy Witch cocos2d-x 4 0 엔진을 사용해서 win32 환경에서 간단한 플래피버드 라이크 게임을 만드는 강좌입니다 타일맵을 사용하는 방법과 cocos2d-x의 기본적인 기능을 익힐 수 있도록 하였습니다 각 강의 별 주된 내용 1 프로젝트 생성에서 헬로월드까지 2 타일 맵 작성 3 배경 그림-스프라이트 프레임 애니메이션, 타일 맵 출력하기+스크롤 4 플레이어 캐릭터 띄우기, 스프라이트 프레임 캐시 5 캐릭터의 중심점과 타일 그리드 표시하기 6 타일 맵과의 충돌 체크-장애물과 아이템 7 터치 이벤트로 플레이어 캐릭터 조작하기 8 점수를 더하고 비트맵 폰트로 점수를 표시하기 9 사용자 정의 레이어로 게임오버 화면 만들기 10 포토샵으로 간단히 만드는 타이틀 로고 11 사용자 정의 콜백을 사용해 타이틀 화면 구현 12 게임의 순환 구조 13 액션에서 사용할 수 있는 유용한 트윈들 14 타일맵 무한루프 15 배경음악과 효과음 16 맵타일의 오브젝트 레이어를 사용해서 아이템을 배치하는 법 17 게임을 꾸며서 마무리 관련 파일은 아래에서 획득할 수 있습니다 게임 소스 다운 (이미지/사운드 리소스 포함) ※ 직접 프로젝트를 생성한 후, Classes와 Resources 폴더를 덮어쓰면 됩니다 cocos gitbook (매뉴얼) 도움받은 툴 tiled 타일맵 에디터 Littera BMFont 제작기 도움받은 에셋 (본 게임에는 다소 편집되어 포함되어 있습니다) 이미지 에셋 사운드 유우라보 : 마왕혼 : 프리폰트 Luckiest Guy : Press Start 2P :