[메이플] 4월 11일 고객 간담회 2부 첫번째 주제 토론과 유저 반응 (개발팀의 고민, 밸런스 패치, 캐릭터 육성 개편, 장비 강화)

[메이플] 4월 11일 고객 간담회 2부 첫번째 주제 토론과 유저 반응 (개발팀의 고민, 밸런스 패치, 캐릭터 육성 개편, 장비 강화)

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