언리얼 엔진 거리 기반 디테일 텍스쳐링

언리얼 엔진 거리 기반 디테일 텍스쳐링

머테리얼에서 월드좌표와 카메라 포지션을 받아와서 거리를 계산해 그에 따라 다른 텍스쳐링을 해 줌