게임엔진을 활용한 애니메이션 제작방식의 변화와 혁신 기술세미나

게임엔진을 활용한 애니메이션 제작방식의 변화와 혁신 기술세미나

H : T : 02-2108-7066 E : ani2012kaia@gmail com 일시 : 2022 11 04 금요일 오후 2시 주최 : 문화체육관광부 , 한국콘텐츠진흥원 주관 : (사)한국애니메이션산업협회, 에픽게임즈 코리아 후원 : (주)씨투몬스터, 가톨릭대학교 연사 : 김종철 에스에이엠지엔터테인먼트 차장 권오찬 에픽게임즈 코리아 차장 박종호 씨투몬스터 차장 김진우 쿠트이미지웍스 대표 권영진 로커스 팀장 프로그램 주요내용 - TV시리즈 애니메이션 제작을 위한 언리얼 엔진 도입 배경과 장점 소개 - 언리얼 엔진을 활용한 애니메이션 제작 파이프라인 설명과 스크립트 활용 예시 소개 - 언리얼 엔진 5 1의 추가·개선된 애니메이션 제작 기능 툴 소개 - 비대면 올라인 협업 솔루션 국내 제작 적용 사례 소개 - 콘텐츠 제작 환경에서 효율적인 에셋 관리 솔루션 '블랙홀(BLACKHOLE)' 소개 - 기존 3D 애니메이션 제작툴을 배제한 애니메이션 제작 과정 소개 #애니메이션산업협회 #한국애니메이션산업협회 #애니메이션 #한국애니메이션 #animation #koreaanimation #애니메이션산업 #epicgameskorea #에픽게임즈코리아 #언리얼엔진 #unrealengine #animationindustry #한국콘텐츠진흥원 #문화체육관광부 #기술세미나 #세미나 #세미나영상 #seminar #gameengine#언리얼엔진5 1#unrealengin5 1#5 1버전#