Blender 모델 언리얼에서 이용하기 / 다이나믹 메테리얼
Blender Modeling / DynamicMaterial / Blueprint 오류 찾아내는 부분도 참고하면 좋을 것 같아서 버벅이는 것도 넣었는데, 호불호 보고 나중에는 제거하겠씁니다~ 렌더링된 이미지 [00:00] 블랜더 모델링 [14:51] 블랜더 익스포트 [17:28] 언리얼 프로젝트 생성 [20:32] 언리얼 메테리얼 수정 [23:31] 블루프린트 생성 [30:29] 디버깅 [35:00] Wrapup