3D 애니메이션에 미분이? [핫클립] / YTN 사이언스

3D 애니메이션에 미분이? [핫클립] / YTN 사이언스

운동하는 물체가 궤도를 그릴 때 궤도 위 각 점에서 속도나 가속도를 구하는 것을 미분이라고 하는데 이것이 애니메이션을 제작할 때 적용된다고 한다 눈발이 날리고 파도에 부딪힌 물방울이 튀는 장면은 수학계의 난제인 나비에 스토크스 방정식을 사용한다고 한다 애니메이션 속 수학원리를 알아본다 ▶full영상: [YTN 사이언스 기사원문]