언리얼엔진 강좌 20 [Level 2-9] 배열을 이용해 버튼 누르는 순서대로 저장하는 방법 연구
방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다 20번째 시간으로 배열 자료 구조를 이용해 버튼을 누른 순서대로 저장하는 방법을 설명합니다 사용한 노드 - SetArrayElem : Set Array Element array(배열)에 데이터를 넣는다 - Integer + Integer : 정수끼리 더한다 언리얼 엔진 4 버전 : 4 21 2